ÜRÜNLER

Masa oyunu
Yılanlar ve Merdivenler

BD4728R01

Yılanlar ve Merdivenler Masa Oyunu

Tanım
Yılanlar ve Merdivenler, "Moksha-Patamu" olarak bilinen eski Hindistan kökenli, dünya çapında klasik bir masa oyunudur. Tahtada yukarı çıkan bir oyuncu, erdemler (merdivenler) ve kötü alışkanlıklar (yılanlar) ile karmaşıklaşan hayatın ruhsal yolculuğunu temsil ediyordu.

  • Malzeme: Ön yüzü parlak PP laminasyonlu 2 mm karton + Arka yüzü siyah süslü kağıt
  • Kart Boyutu: 465 x 280 mm (açık), 233 x 280 mm (katlanmış)
  • İçerik: Oyun Tahtası x 1 adet, 12mm zar (kare köşe) x 1 adet, Oyun piyonu x 4 adet
  • Paketleme Detayları: Her set sert bir kutuya konur ve daha sonra streç filmle sarılır
  • Adedi: 1000 takım
Özellikler
Oyun oynarken okul öncesi çocuklar sayma ve sayıları tanıma becerilerini geliştirmeyi öğrenirler. Bir merdivene inerken bu, sona doğru hızlanmanın kısayoludur, ancak yılanın kafasına indiğinizde geriye doğru gidiyor, yılanın hedeften daha uzaktaki dibine doğru kayıyor. Oyun, refah ve sıkıntı günleri konseptiyle tasarlanmıştır. Çocukların şunu öğrenmesi, çocuğun hayal kırıklığına karşı toleransının gelişmesine yardımcı olur: "Biri önde başlasa bile kazanamayabilir; Geriye giderse kaybetmeyebilirsin.” Herkes kazanabilir ya da kaybedebilir ama hepsi eğlenebilir! İnsan etkileşimi becerileri uygulanabilir ve çocuklar oyun oynayarak dönüşüm yoluyla duygusal hayal kırıklıklarıyla başa çıkmayı öğrenebilirler.

Oyun başlamadan önce her oyuncu bir zar atar, en yüksek sayıyı atan oyuncu ilk sırayı alır. Oyuncular taşlarını 1. kareden başlayarak tahtadaki sayıları takip ederek hareket ettireceklerdir. Bir oyuncu 6 atarsa, oyuncu taşını altı sıra hareket ettirir. Bir oyuncu bir yılanın tepesine indiğinde, oyun taşı yılanın dibine doğru kayacaktır. Bir yılanın dibine düşen oyuncu bir sonraki tura kadar aynı noktada kalacaktır. Bir oyuncu merdivenin tabanına indiğinde hemen merdivenin tepesine tırmanır. Merdivenin tepesine inen oyuncu bir sonraki tura kadar orada kalacaktır. Oyuncu merdivenin en altına gitmez. Tahtadaki en yüksek alana ulaşan ilk oyuncu oyunu kazanır. Kazanmak için oyuncunun sizi son boşluğa ulaştıracak tam sayıyı atması gerekir. Oyuncu tam olarak son sayıya ulaşmak için gerekenden daha yüksek bir sayı atarsa, taşı hareket etmez ve tekrar yuvarlanabileceği bir sonraki tura kadar orada kalır.

Özel tasarım ve boyutlandırma memnuniyetle karşılanmaktadır. Daha fazla ayrıntı için lütfen bizimle iletişime geçin.

masa oyunu
Güvenlik/Kalite Onayları
CE-EN 71, Bölüm 1,2,3/ASTM F 963/CPSIA
Loading...
Loading...