ТОВАРЫ

Настольная игра
Змеи и лестницы

BD4728R01

Змеи и лестницы Настольная игра

Описание
Snakes & Ladders — классическая настольная игра, пришедшая из Древней Индии, где она была известна как «Мокша-Патаму». Игрок, продвигающийся вверх по доске, представлял собой жизненный духовный путь, осложненный добродетелями - лестницами, и пороками - змеями.

  • Материал: картон толщиной 2 мм с глянцевым полипропиленовым ламинированием на лицевой стороне + черная декоративная бумага на оборотной стороне.
  • Размер платы: 465 x 280 мм (открытая), 233 x 280 мм (сложенная)
  • Содержание: игровая доска x 1 шт., 12-миллиметровая игральная кость (прямой угол) x 1 шт., игровая пешка x 4 шт.
  • Детали упаковки: каждый комплект в жесткой коробке, затем термоусадочная пленка
  • Минимальный заказ: 1000 комплектов
Функции
Играя в игру, дети дошкольного возраста учатся развивать навыки счета и узнавания чисел. При приземлении на лестницу это быстрый способ добраться до конца, но, приземлившись на голову змеи, она движется назад, скользя к основанию змеи, которое находится дальше от цели. Игра разработана с учетом концепции дней процветания и невзгод. Это помогает развить терпимость ребенка к фрустрации, потому что дети узнают: «Человек может не выиграть, даже если он получит фору; можно не проиграть, если он отстанет». Каждый может выиграть или проиграть, но все они могут повеселиться! Навыки человеческого взаимодействия можно практиковать, и дети учатся справляться с эмоциональными расстройствами путем трансформации, играя в игру.

Каждый игрок бросает кубик перед началом игры, игрок, выбрасывающий наибольшее число, будет иметь право первого хода. Игроки будут перемещать свои фигуры, начиная с поля 1, в соответствии с числами на доске. Если игрок выбросит 6, то игрок переместит свою фигуру на шесть позиций. Когда один игрок приземляется на вершину змеи, его игровая фигура скользит вниз к нижней части змеи. В то время как приземлившись на дно змеи, игрок останется на том же месте до своего следующего хода. Когда игрок приземляется у основания лестницы, он сразу же поднимается на вершину лестницы. В то время как приземлившись на вершине лестницы, игрок останется там до следующего хода. Игрок не перемещается в нижнюю часть лестницы. Первый игрок, достигший самой высокой клетки на доске, побеждает в игре. Чтобы выиграть, игроку нужно будет выбросить точное число, чтобы добраться до последнего места. Если игрок выбрасывает большее число, чем необходимо, чтобы приземлиться точно на последнее число, его фигура не перемещается и остается там до своего следующего хода, когда он может снова бросить кубик.

Индивидуальный дизайн и размеры приветствуются. Пожалуйста, свяжитесь с нами, для более подробной информации.

настольная игра
Сертификаты безопасности / качества
CE-EN 71, часть 1,2,3 / ASTM F 963 / CPSIA
Loading...
Loading...