PRODUTOS

Jogo de tabuleiro
Cobras e Escadas

BD4728R01

Jogo de tabuleiro Cobras e Escadas

Descrição
Snakes & Ladders é um jogo de tabuleiro clássico mundial originado da antiga Índia, onde era conhecido como "Moksha-Patamu". Um jogador subindo no tabuleiro representava a jornada espiritual da vida, complicada por virtudes - as escadas e vícios - as cobras.

  • Material: papelão de 2 mm com laminação PP brilhante no lado da face + papel fantasia preto no verso
  • Tamanho da placa: 465 x 280 mm (aberto), 233 x 280 mm (dobrado)
  • Conteúdo: Tabuleiro de jogo x 1 peça, dados de 12 mm (canto quadrado) x 1 peça, peão de jogo x 4 peças
  • Detalhes da embalagem: cada conjunto em uma caixa rígida, em seguida, envoltório retrátil
  • MOQ: 1000 conjuntos
Características
Ao jogar o jogo, as crianças em idade pré-escolar aprendem a desenvolver as habilidades de contagem e reconhecimento de números. Ao pousar em uma escada é o atalho para acelerar até o fim, mas ao pousar na cabeça da cobra vai para trás deslizando até o fundo da cobra que fica mais longe do gol. O jogo foi projetado com o conceito de dias de prosperidade e adversidade. Isso ajuda a desenvolver a tolerância à frustração infantil que as crianças aprendem “Alguém pode não vencer mesmo que tenha uma vantagem inicial; ninguém pode perder se ficar para trás. Todos podem ganhar ou perder, mas todos podem se divertir! As habilidades de interação humana podem ser praticadas e as crianças aprendem a lidar com a frustração emocional pela transformação jogando o jogo.

Cada jogador lança um dado antes do jogo começar, o jogador que lançar o maior número será o primeiro a jogar. Os jogadores moverão suas peças a partir do quadrado 1, seguindo os números do tabuleiro. Se um jogador rolar um 6, ele moverá sua peça seis posições. Quando um jogador pousa no topo de uma cobra, sua peça de jogo desliza para o fundo da cobra. Enquanto pousar no fundo de uma cobra, o jogador permanecerá no mesmo local até o próximo turno. Quando um jogador pousa na base de uma escada, ele sobe imediatamente para o topo da escada. Enquanto pousar no topo de uma escada, o jogador permanecerá lá até o próximo turno. O jogador não se move para a parte inferior da escada. O primeiro jogador que atingir o espaço mais alto no tabuleiro vence o jogo. Para vencer o jogador precisará rolar o número exato para chegar ao último espaço. Se o jogador rolar um número maior do que o necessário para cair exatamente no último número, sua peça não se move e permanece lá até o próximo turno, quando ele pode rolar novamente.

Design personalizado e dimensionamento são bem-vindos. Por favor, entre em contato conosco para mais detalhes.

jogo de tabuleiro
Aprovações de segurança / qualidade
CE-EN 71, Parte 1,2,3 / ASTM F 963 / CPSIA
Loading...
Loading...