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Juego de mesa
Serpientes y escaleras

BD4728R01

Juego de mesa de serpientes y escaleras

Descripción
Snakes & Ladders es un juego de mesa clásico mundial que se originó en la antigua India, donde se lo conocía como "Moksha-Patamu". Un jugador que avanzaba en el tablero representaba el viaje espiritual de la vida, complicado por las virtudes, las escaleras, y los vicios, las serpientes.

  • Material: cartón de 2 mm con laminación de PP brillante en el anverso + papel negro elegante en el reverso
  • Tamaño del tablero: 465 x 280 mm (abierto), 233 x 280 mm (plegado)
  • Contenido: tablero de juego x 1 pieza, dados de 12 mm (esquina cuadrada) x 1 pieza, peón de juego x 4 piezas
  • Detalles del embalaje: cada juego en una caja rígida y luego una envoltura retráctil
  • MOQ: 1000 juegos
Características
Al jugar, los niños en edad preescolar aprenden a desarrollar las habilidades de contar y reconocer números. Al aterrizar en una escalera, es el atajo para acelerar hasta el final, pero una vez que aterriza en la cabeza de la serpiente, retrocede y se desliza hacia el fondo de la serpiente, que está más lejos de la meta. El juego está diseñado con el concepto de días de prosperidad y adversidad. Ayuda a desarrollar la tolerancia a la frustración de los niños que los niños aprendan “Uno puede no ganar incluso si tiene una ventaja inicial; uno no puede perder si se va atrás”. ¡Todos pueden ganar o perder, pero todos pueden divertirse! Las habilidades de la interacción humana se pueden practicar y los niños aprenden a lidiar con la frustración emocional mediante la transformación jugando el juego.

Cada jugador lanza un dado antes de que comience el juego, el jugador que lanza el número más alto será el que tendrá el primer turno. Los jugadores moverán sus piezas a partir de la casilla 1, siguiendo los números del tablero. Si un jugador saca un 6, entonces el jugador movería su pieza seis lugares. Cuando un jugador aterriza en la parte superior de una serpiente, su pieza de juego se deslizará hasta la parte inferior de la serpiente. Mientras que al aterrizar en la parte inferior de una serpiente, el jugador permanecerá en el mismo lugar hasta su próximo turno. Cuando un jugador aterriza en la base de una escalera, sube inmediatamente a la parte superior de la escalera. Mientras que al aterrizar en la parte superior de una escalera, el jugador permanecerá allí hasta el próximo turno. El jugador no se mueve a la parte inferior de la escalera. El primer jugador que llega al espacio más alto del tablero gana el juego. Para ganar, el jugador deberá sacar el número exacto para llegar al último espacio. Si el jugador saca un número más alto de lo necesario para caer exactamente en el último número, su pieza no se mueve y permanece allí hasta su próximo turno, cuando puede volver a tirar.

Se aceptan diseños y tamaños personalizados. Por favor, póngase en contacto con nosotros para más detalles.

juego de mesa
Aprobaciones de seguridad / calidad
CE-EN 71, Parte 1, 2, 3 / ASTM F 963 / CPSIA
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