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Jogo de tabuleiro
Jogo Ludo

BD5050R01

Jogo de tabuleiro Ludo

Descrição
Explore o universo com Viagem ao Espaço! É um jogo de tabuleiro semelhante ao Snakes & Ladders com a mesma regra.

Ludo é um jogo de tabuleiro de xadrez voador de dados estratégico para 2-4 jogadores, no qual os jogadores jogam suas quatro peças de acordo com um único lançamento de dados. Ludo é derivado do jogo de jogo cruzado indiano, mas mais simples (Pachisi evoluiu do antigo jogo Chausar).

  • Material: papelão de 2 mm com laminação PP brilhante no lado da face + papel fantasia preto no verso
  • Tamanho da placa: 500 x 500 mm (aberto), 250 x 250 mm (dobrado)
  • Conteúdo: Tabuleiro de jogo x 1 peça, dados de 12 mm (canto quadrado) x 2 peças, peão de jogo x 16 peças
  • Embalagem: Cada conjunto em uma caixa rígida, em seguida, envoltório retrátil
  • MOQ: 1000 conjuntos
Características
Na América do Norte, esse jogo de xadrez voador também é chamado de Parcheesi.
Na Espanha, eles chamam de "Parchís" ou "Parkase" em espanhol e "Parxís" em catalão.
No Brasil, o Ludo é chamado de "Fubica".
Na França, é chamado de "Petits Chevaux" (pequeno cavalo) ou "Le Jeu de Dada" (o jogo de Dada é o coloquialismo de "cavalo"), geralmente com trabalho de cabeça de cavalo.

Regras do jogo:
1. Cada jogador tem quatro peças. O primeiro jogador a fazer as quatro peças de xadrez voadoras chegarem ao acampamento-base vence o campeonato. Os demais jogadores continuam conquistando o segundo e terceiro lugares, enquanto o último jogador a chegar ao acampamento base perde o jogo.
2. Somente quando o jogador obtiver 6 pontos, a peça de xadrez voadora pode ser removida.
3. Quando o jogador rola 6 pontos, ele pode obter a habilidade extra de rolar os dados.
4. Se um jogador fizer 6 pontos em três jogos consecutivos, sua rodada será pulada.
5. O jogador deve sempre mover as peças de acordo com o número de pontos lançados. Pular não é permitido. Se não conseguir se mover, a rodada passará para o próximo jogador.
6. Se uma peça chega ao acampamento base do xadrez voador, o jogador tem poder extra para rolar os dados.
7. Se uma peça de xadrez voadora capturar a peça de xadrez voadora de outro jogador, o capturador ganha um poder extra de rolagem de dados.
8. Estas são as áreas seguras para todas as peças de xadrez voadoras, independentemente da cor.
9. As peças de xadrez voadoras devem ser removidas e circuladas em um círculo antes que possam entrar no acampamento base.

Design personalizado e dimensionamento são bem-vindos. Por favor, entre em contato conosco para mais detalhes.

jogo de tabuleiro
Aprovações de segurança / qualidade
CE-EN 71, Parte 1,2,3 / ASTM F 963 / CPSIA
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