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Brettspiel
Ludo-Spiel

BD5050R01

Ludo-Spiel Brettspiel

Beschreibung
Erkunde das Universum mit Travel to the Space! Es ist ein Brettspiel ähnlich wie Snakes & Ladders mit der gleichen Regel.

Ludo ist ein strategisches Würfelflugschach-Brettspiel für 2-4 Spieler, bei dem die Spieler ihre vier Figuren nach einem einzigen Würfelwurf spielen. Ludo ist vom indischen Cross-Play-Spiel abgeleitet, aber einfacher (Pachisi entwickelte sich aus dem alten Chausar-Spiel).

  • Material: 2 mm Karton mit glänzender PP-Laminierung auf der Vorderseite + schwarzes Papier auf der Rückseite
  • Plattengröße: 500 x 500 mm (offen), 250 x 250 mm (gefaltet)
  • Inhalt: Spielbrett x 1 Stück, 12 mm Würfel (eckige Ecke) x 2 Stück, Spielfigur x 16 Stück
  • Verpackung: Jedes Set in einer starren Schachtel und dann in Schrumpffolie einwickeln
  • Mindestbestellmenge: 1000 Sätze
Merkmale
In Nordamerika wird dieses Flugschachspiel auch Parcheesi genannt.
In Spanien nennt man es „Parchís“ oder „Parkase“ auf Spanisch und „Parxís“ auf Katalanisch.
In Brasilien wird Ludo „Fubica“ genannt.
In Frankreich wird es „Petits Chevaux“ (kleines Pferd) oder „Le Jeu de Dada“ (Dadas Spiel ist die umgangssprachliche Bezeichnung für „Pferd“) genannt, meist mit Pferdekopfarbeit.

Spielregeln:
1. Jeder Spieler hat vier Spielsteine. Der erste Spieler, der es schafft, dass die vier fliegenden Schachfiguren das Basislager erreichen, gewinnt die Meisterschaft. Die restlichen Spieler gewinnen weiterhin den zweiten und dritten Platz, während der letzte Spieler, der das Basislager erreicht, das Spiel verliert.
2. Erst wenn der Spieler 6 Punkte würfelt, kann die fliegende Schachfigur entfernt werden.
3. Wenn der Spieler 6 Punkte würfelt, kann er die zusätzliche Fähigkeit erhalten, zu würfeln.
4. Wenn ein Spieler in drei aufeinanderfolgenden Spielen 6 Punkte erzielt, wird seine Runde übersprungen.
5. Der Spieler muss die Spielsteine immer entsprechend der Anzahl der geworfenen Punkte bewegen. Überspringen ist nicht erlaubt. Wenn es nicht in der Lage ist, sich zu bewegen, geht die Runde zum nächsten Spieler über.
6. Wenn eine Figur im Basislager des fliegenden Schachs ankommt, hat der Spieler zusätzliche Macht, um zu würfeln.
7. Wenn eine fliegende Schachfigur die fliegende Schachfigur eines anderen Spielers fängt, erhält der Fänger eine zusätzliche Würfelwurfkraft.
8. Dies sind die sicheren Bereiche für alle fliegenden Schachfiguren, unabhängig von ihrer Farbe.
9. Fliegende Schachfiguren müssen entfernt und im Kreis umkreist werden, bevor sie das Basislager betreten können.

Individuelle Gestaltung und Größenanpassung sind willkommen. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.

Brettspiel
Sicherheits- / Qualitätszulassungen
CE-EN 71, Teil 1,2,3 / ASTM F 963 / CPSIA
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