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Brettspiele & Kartenspiele
Reise in den Weltraum

BD4444R01

Reise zum Weltraum-Brettspiel

Beschreibung
Erkunde das Universum mit Travel to the Space! Es ist ein Brettspiel ähnlich wie Snakes & Ladders mit der gleichen Regel.

Beim Spielen lernen Vorschulkinder, die Fähigkeiten des Zählens und Erkennens von Zahlen zu entwickeln. Wenn Sie auf einer Leiter landen, ist es die Abkürzung, um bis zum Ende zu rasen, aber sobald Sie auf dem Kopf der Schlange landen, rutscht sie rückwärts zum Boden der Schlange, der weiter vom Ziel entfernt ist. Das Spiel ist mit dem Konzept der Tage des Wohlstands und der Widrigkeiten konzipiert. Es hilft, die Frustrationstoleranz von Kindern zu entwickeln, wenn Kinder lernen: „Man kann nicht gewinnen, selbst wenn man einen Vorsprung hat; man darf nicht verlieren, wenn man zurückfällt.“ Jeder kann gewinnen oder verlieren, aber alle können Spaß haben! Die Fähigkeiten der menschlichen Interaktion können geübt werden und Kinder lernen, mit emotionaler Frustration durch Transformation umzugehen, indem sie das Spiel spielen.

  • Material: 2 mm Karton mit glänzender PP-Laminierung auf der Vorderseite + schwarzes Papier auf der Rückseite
  • Plattengröße: 440 x 440 mm (offen), 220 x 440 mm (gefaltet)
  • Inhalt: Standard-Spielbrett x 1 Stk., 12 mm Würfel (eckige Ecke) x 1 Stk., Spielfigur x 4 Stk
  • Verpackungsdetails: Jedes Set in einer starren Schachtel und dann in Schrumpffolie einwickeln
  • Mindestbestellmenge: 1000 Sätze
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Merkmale
Jeder Spieler würfelt vor Spielbeginn. Der Spieler mit der höchsten Zahl ist als Erster an der Reihe. Die Spieler bewegen ihre Spielsteine ausgehend von Feld 1 und folgen dabei den Zahlen auf dem Brett. Wenn ein Spieler eine 6 würfelt, bewegt er seinen Spielstein sechs Felder weiter. Wenn ein Spieler auf dem Kopf einer Schlange landet, rutscht sein Spielstein auf den Boden der Schlange. Wenn der Spieler auf dem Boden einer Schlange landet, bleibt er dort bis zu seinem nächsten Zug. Wenn ein Spieler am Fuß einer Leiter landet, klettert er sofort auf die Spitze der Leiter. Wenn der Spieler auf der Spitze einer Leiter landet, bleibt er dort bis zu seinem nächsten Zug. Der Spieler bewegt sich nicht bis zum Fuß der Leiter. Der erste Spieler, der das höchste Feld auf dem Brett erreicht, gewinnt das Spiel. Um zu gewinnen, muss der Spieler die genaue Zahl würfeln, um zum letzten Feld zu gelangen. Wenn der Spieler eine höhere Zahl würfelt als nötig, um genau auf der letzten Zahl zu landen, bewegt sich sein Spielstein nicht und bleibt dort bis zu seinem nächsten Zug, wenn er erneut würfeln kann.

Individuelle Designs und Größen sind willkommen. Bitte kontaktieren Sie uns für weitere Details.

Brettspiel
Sicherheits- / Qualitätszulassungen
CE-EN 71, Teil 1,2,3 / ASTM F 963 / CPSIA
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